상진수
서버 개발자, 가끔 DevOps
“버그의 바다를 항해 중...” 🏴☠️
About Me
비전공자에서 서버 개발자가 되기까지
우크라이나어를 전공하다가 개발의 세계에 빠졌습니다.
낯선 땅에서 새로운 언어를 배우듯, 코드라는 언어를 배우는 것도 즐거웠습니다.
DAU 10만 규모의 게임 서버를 운영했었으며,
지금도 “버그의 바다”를 항해하고 있습니다. 🏴☠️
한국외대 글로벌캠퍼스
우크라이나어과 / 융복합소프트웨어 복수전공
우크라이나 어학연수
르비우 국립대학교에서 우크라이나어 전공
IT 스타트업 인턴
우크라이나 현지 스타트업에서 개발의 매력을 발견
SSAFY 6기 수료
삼성 청년 SW 아카데미에서 본격적인 개발 교육
NHN 게임 기술 PM
게임 프로젝트 기술 관리 및 PM 업무
Experience
다양한 개발 언어나 도구를 직접 사용해보며 구현과 개선의 재미를 느낍니다.
우크라이나에서 1년간 어학연수와 IT 스타트업 인턴을 경험하며 글로벌 협업과 문화 적응력을 키웠습니다.
헬스, 러닝, 클라이밍으로 체력과 집중력을 함께 관리합니다.
서버 구조 개선, 인프라 자동화 등 실무 기반 지식을 공유합니다.
How I work
- 새로운 기술이나 도구를 직접 사용해보며 개선과 실험의 재미를 찾습니다.
- 서비스의 안정성과 운영 효율을 높이는 일이 가장 큰 동기부여가 됩니다.
- 문제가 발생해도 피하지 않고, 현실적인 대안을 찾아 실행하는 편입니다.
- 함께 정한 약속과 마감은 반드시 지키려고 노력합니다.
- 나의 성장이 팀과 서비스에 기여할 수 있도록 지속적으로 학습하고 공유합니다.
Skills
서버부터 인프라까지, 풀스택에 가까운 백엔드
- 실시간 서버 개발 및 구조 개선
- 운영 시스템 이관 (Bash → Go)
- 안정성 중심 테이블 설계
- 데이터 모델링, 제약 조건, 인덱스 구성
- 랭킹 시스템 구현
- Pub/Sub 구조 설계 및 운영 적용
- 세션 데이터 저장 및 관리
- 콘텐츠 단위 모듈화
- 방어적 코드 설계로 서버 안정성 향상
- Terraform, Helm, ArgoCD 기반 배포 자동화 및 클러스터 운영
- AWS EKS 기반 개발, QA 환경 구성
- 클러스터 자원 최적화
- 운영툴 API 및 프론트엔드 구성
- 클라우드 인프라 자동화 및 배포 시스템 구성
- 서버 자동 빌드 및 테스트 환경 구성
- EKS 리소스 시각화 및 최적화 도구
Projects
실제 서비스에서 경험한 프로젝트
게임 설정 패치 자동화
2025.02 - 2025.06
수동으로 관리되던 게임 설정 패치 프로세스를 자동화하여 휴먼 에러를 방지하고 운영 효율성을 향상
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EKS 리소스 최적화 및 비용 절감
2025.04 - 2025.06
EKS 클러스터의 리소스 사용 효율을 높이기 위해 빌드 노드를 스팟 인스턴스로 전환하고 워크로드 기반 리소스 분석
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CDN 패치 파일 생성 시스템 개선
2024.07 - 2024.11
Bash 스크립트 기반 패치 파일 생성을 Go 서버로 전환하고 SvelteKit으로 시각화된 진행 UI 제공
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개발/테스트 환경 EKS 전환
2024.03 - 2024.05
로컬/단일 서버 중심 테스트 환경을 AWS EKS 기반으로 전면 재구성하여 협업 효율과 비용 절감 달성
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서버 개발 환경 개선 및 EKS 전환
2023.11 - 2024.01
단일 개발 서버 기반 테스트 환경을 AWS EKS 기반으로 전환하여 클라이언트 개발자별 1:1 환경 제공
클릭하여 상세 보기 →
서버 구조 개선 프로젝트
2022.07 - 2023.01
기존 MVC 구조를 모듈러 모놀리식 아키텍처로 전환하여 콘텐츠 단위 독립성과 유지보수성 확보
클릭하여 상세 보기 →